fbpx
  • +31(0)344 577 884
  • Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
Van timmerman tot 3D-ontwerper

Van timmerman tot 3D-ontwerper

Het verhaal van Peter Mohnen

Tekst: Paul van Vugt Fotografie en afbeeldingen: Peter Mohnen

In 2018 kreeg timmerman en meubelmaker Peter Mohnen het vervelende bericht dat hij voor 80% was afgekeurd. Hij wilde niet aan de zijlijn van de samenleving staan en besloot een opleiding tot 3D-tekenaar te volgen. Inmiddels komen de eerste Volvo’s uit zijn digitale pen rollen.

Op zoek naar passend werk

Het viel Mohnen rauw op zijn dak toen een combinatie van klachten er voor zorgden dat hij geen deel meer kon uitmaken van het arbeidsproces. Hij bleef gelukkig positief en ging met de hulp van het UWV op zoek naar passend werk. Helaas werd hij vaak afgerekend op zijn medische geschiedenis.

Al jaren voordat hij afgekeurd werd had Mohnen zichzelf 3D-tekenen op de computer geleerd. Vanuit die interesse had hij het programma SketchUp aangeschaft en het zich eigen gemaakt. Met behulp van het UWV kon hij een officiële opleiding SketchUp volgen. Tijdens de opleiding bleek dat hij zo goed uit de voeten kon met SketchUp dat hij zich mocht kwalificeren als officieel SketchUp trainer.

Na deze opleiding besloot hij voor zichzelf te starten met behoud van uitkering en kreeg hij van het UWV een jaar de tijd om zich te bewijzen of zijn bedrijf levensvatbaar was.

Hotelkamers

Gelukkig kon hij al snel bij Sutherland Design als freelancer aan de slag. Dit bedrijf is gespecialiseerd in het ontwerpen van hotelkamers en horecagelegenheden voor grotere hotelorganisaties. Eén van Mohnen’s creaties werd hier als basiskamer voor een grote keten gekozen, een persoonlijk hoogtepunt.

Passie voor V70 Classic

Op dit moment krijgt de getalenteerde 3D-tekenaar met regelmaat kleinere opdrachten uit de vriendenkring. Naast zijn SketchUp werk begeeft hij zich op het automotive-pad, met een speciale passie voor de V70 Classic. Helaas is er geen goede 3D-basistekening van deze Volvo voorhanden om te kunnen bewerken in SketchUp. Daarom koos Mohnen voor een goed alternatief; de 850. Deze heeft hij opgetuigd in een versie zoals deze op zijn verlanglijstje staat.


 
Maak kennis met SketchUp for iPad

SketchUp for iPad: Creatief onderweg

SketchUp for iPad is de nieuwe, veelzijdige manier om 3D modellen te creëren, te bewerken en te bekijken, ongeacht of u op een bouwplaats, onderweg of op kantoor bent. Met ondersteuning voor Apple Pencil, multi-touch gebaren, muis en toetsenbord, benut u de kracht van 3D op uw manier.

Teken, veeg en klik snel om je creatieve visie vorm te geven.

Al overtuigd van de voordelen van SketchUp for iPad? Download uw versie gratis als u een actieve abonnee bent, of probeer het gratis uit.

Ervaar SketchUp op een nieuwe manier

Om de lastigste ontwerpproblemen op te lossen, is het juiste gereedschap nodig. Dit is waarom SketchUp en iPad het perfecte (ontwerp)paar zijn:

  • Werk onderweg, of u nu on- of offline werkt;
  • Creëer in 3D met het gemak van handmatig tekenen zonder in te hoeven inleveren op precisie met de Apple Pencil;
  • Overal toegang tot projecten dankzij de bewegingsvrijheid van iPad;
  • En deel onderweg creaties via AirDrop, sms, e-mail of synchroniseer bestanden met uw favoriete opslagapp.

SketchUp for iPad heeft alle basisfuncties in huis en een aantal oude bekenden die u vast graag terugziet - Entity Info, Shadows, Styles, Materials, Add Location, Tags, Scenes, Image export, Animation export en niet te vergeten toegang tot 3D Warehouse...en nog veel meer. Tenslotte is dit de oude vertrouwde SketchUp, maar dan op een iPad.

Bovendien bevat deze compleet nieuwe interface robuuste, intuïtieve modelleermogelijkheden die speciaal voor de iPad zijn ontwikkeld 🔥. SketchUp for iPad biedt de professionele functies die u nodig heeft met de gewenste gebruiksvriendelijkheid.

De highlights:

Auto Shape: Met deze nieuwe functie voor machinaal leren transformeert u krabbels in een oogwenk in 3D-vormen. Nog beter is dat u Live Components binnenhaalt: parametrisch configureerbare objecten die zichzelf in real-time hertekenen. Wat een tijdsbesparing!

Markup mode: Bewerkt u graag ontwerpen met een rode pen? Nou, daar is een mooie oplossing voor! Met behulp van de Apple Pencil maaktu met diverse stijlen, kleuren en streken aantekeningen en schetsen over 3D-modellen. Als u klaar bent om die rode lijnen om te zetten in concrete ontwerpen, gebruikt u de Apple Pencil om snel in 3D te itereren.

AR-weergave: Beleef uw projecten in de context van de realiteit met de krachtige augmented reality-weergavemogelijkheden van iPad. In AR doorloopt u vooraf opgeslagen scènes en verkent u uw model op een zeer intense 1:1-schaal.

Teken op uw manier: Creëer in 3D met Apple Pencil, muis en toetsenbord, of multi-touch gestures. Net wat voor u het beste werkt!

Foto-textuur toevoegen: Haal inspiratie uit de echte wereld in uw projecten met behulp van de geïntegreerde camera van uw iPad. Neem een foto en pas die als textuur toe op elk oppervlak in uw model. Simpel.

Altijd verbonden: Trimble's cloud-based projectmanagement oplossing, Trimble Connect, is nu binnen handbereik. Met Trimble Connect werkt u op het door u gewenste apparaat - van SketchUp Pro, SketchUp for iPad, tot SketchUp for Web. U beschikt zo altijd over het meest recente bestand, zodat u altijd paraat staat wanneer het werk u roept.

Trimble Connect

Cross-app functionaliteit: SketchUp for iPad werkt ook prima samen met andere apps. Met de USDz export mogelijkheid, creëert u in 3D in SketchUp for iPad en tekent of schildert u daarna in diverse andere apps, zoals Procreate en Morpholio Trace.

Werp een blik op SketchUp for iPad

SketchUp for iPad in de praktijk

SketchUp ontwikkelaar Trimble denkt dat schetsen op een iPad een game-changer gaat worden voor diverse workflows en wilde daarom graag input ontvangen van diverse SketchUp for iPad beta gebruikers. De gelukkige beta-testers waren enthousiast over alle functionaliteiten, van het verkennen van ontwerpen op een bouwplaats tot het snel kunnen vastleggen van concepten in een vroeg stadium. Andere noemenswaardige punten zijn het gemakkelijk beoordelen en labelen van ontwerpen van teamleden, het bestuderen van de ontwerpdetails en het verminderen van de tijd die nodig is om van RFI tot een on-site oplossing te komen.

"Wij gebruiken SketchUp om al onze architectuurprojecten te ontwerpen. We nemen onze modellen zelfs mee de bouwplaats op om de aannemers te helpen tijdens de constructie. Met SketchUp for iPad heb ik nu veel meer weergavemogelijkheden die ik nodig heb wanneer ik naar een bouwplaats ga. Ik kan inzoomen op specifieke secties en nauwkeuriger metingen verrichten met de Apple Pencil. Het helpt me om efficiënter te communiceren met onze aannemers. Zij vinden het prettiger om het model op een iPad te zien dan op papier, omdat het gedetailleerder is. Ik vind SketchUp for iPad fijn omdat het net een digitaal stuk papier is; het is zoveel flexibeler dan je laptop meenemen op de bouwplaats."

Guy Wydouw, Architect en SketchUp extension developer van architectuurburo wydouw bvba

Toegang krijgen tot SketchUp for iPad

Goed nieuws. SketchUp for iPad is beschikbaar voor iedereen met een betaalde subscription. Inderdaad, u leest het goed: Go, Pro, Studio, Educatie, en Non-Profit abonnees kunnen vandaag nog aan de slag met het creëren van SketchUp modellen op een iPad!

Al een actieve subscription?

Nog geen SketchUp subscription?

  1. Download de app in de App Store
  2. Login met uw huidige Trimble ID
  1. Vraag een 30-daagse proefversie van SketchUp aan *
  2. Download de app in de App Store
  3. Login met het Trimble ID dat u bij stap 1 heeft aangemaakt

* Let op! Via de App Store krijgt u slechts een 7-daagse proefversie welke automatisch wordt omgezet in een abonnement. Vraag uw vrijblijvende proefversie daarom altijd aan via deze aanbevolen weg!

Aan de slag

Als u eenmaal in de app bent, kijk dan eens naar de 'Learn' tab aan de linkerkant van het startscherm. SketchUp heeft in-app tutorials ontwikkeld om u snel op weg te helpen. Of u nog maar net begonnen bent, of al een tijdje met SketchUp werkt, u krijgt gegarandeerd een paar handige iPad modelleertips.

Aanschaffen

Overtuigd van SketchUp for iPad? Koop dan SketchUp bij een van onze resellers.

Laat nu uw creativiteit de vrije loop en neem uw iPad mee op SketchUp ontdekkingsreis, geniet van de in-app tutorials en deel met de community hoe dit nieuwe product uw workflow beïnvloedt.

Jong geleerd is oud gedaan: SketchUp op de basisschool

Dat SketchUp heel veelzijdige software is hoeven we eigenlijk niet meer uit te leggen. Steeds meer professionals weten hun weg te vinden in SketchUp en ook in het voortgezet en beroepsonderwijs werken meer leerlingen met SketchUp. Maar er zijn niet veel basisschoolkinderen die met SketchUp werken. Daarom is het zo bijzonder dat we een heel jonge SketchUp gebruiker mochten interviewen. We spraken met Sora die heel erg enthousiast is over SketchUp. Sora zit in groep 8 en werkt als verrijking van de reguliere lesstof veelvuldig met SketchUp. Hij geniet hier enorm van.

Hallo Sora, wat leuk dat je zo enthousiast bent over SketchUp! Willen je graag een paar vragen stellen. Kan je allereerst wat over jezelf vertellen?

“Ik heet Sora en ik ben 11 jaar. Ik ben goed in gamen en zit op voetbal. Mijn zus is 16 jaar en samen met mijn vader en moeder wonen we in Gorinchem. En ik zit in groep 8.”

Hoe ben je in aanraking gekomen met SketchUp? Dat is best bijzonder voor iemand die nog op de basisschool zit.

“Soms mag ik op school wat anders doen, zoals wiskunde of verrijking. Ook werk ik vaak met Languagenut, dan leer ik Duits. Of Scratch, daarmee maak ik een game die de klas kan testen. Ik vind school niet zo leuk. Eerst ging het ook niet zo goed, maar nu gaat het veel beter en heb ik elke dag tijd over. Dus daarom zoeken we dingen om mijn schooldag leuker te maken. Dan zijn de saaie opdrachten wat minder erg om te doen.

Ik houd van villa’s tekenen en ik kan makkelijk een 3D tekening maken. Dus toen dacht mijn moeder dat ik SketchUp wel leuk zou vinden. De juf vond het goed. Toen had ik wel zin in school gekregen.”

Hoe heb je jezelf SketchUp geleerd? Kijk je bijvoorbeeld ook Tutorials? En heb je dan favorieten?

"Eerst had mijn moeder het even voorgedaan, toen snapte ik het wel. Ik wist gelijk wat ik wilde maken. Dan probeerde ik welke tools ik daarvoor nodig had. Om een bol te maken heb ik op YouTube gekeken. Ik keek naar TheSketchUpEssentials. Ken je hem? Wil je hem de groeten doen? Ook zag ik daar hoe je ramen kon maken op een mooiere manier. Ik begon met een villa. Ik wist al hoe het moest worden en in SketchUp kan ik dat dan makkelijker maken dan bij een tekening. Ik begon met een pilaar, daarna het dak en toen de muren met ramen.

In de Plusklas mochten we een dierentuin opnieuw indelen. Daar moesten we een tekening van maken. Maar ik zei dat het ook in SketchUp kon. Ik heb het toen laten zien aan iedereen. En ik kon dan uitleggen hoe de andere kinderen een account konden aanmaken en hoe ze het moesten doen. Ze waren er niet zo goed in."

Wat is je favoriete SketchUp Tool? En kan je ook uitleggen waarom dat je favoriet is? En welke is je minst favoriete?

"Mijn favoriet is de tool om vierkanten en rechthoeken te maken en de functie waarmee je een blok breder kan slepen (push / pull, red.). Want dan kan ik de details mooier en rechter maken. In de desktop versie vind ik de landschapstool cool. Dat is wel moeilijk. Op school kan ik daar niet mee werken, want daar heb ik alleen een Chromebook. Maar dan doe ik dat thuis. Het Warehouse is ook heel handig. Want dan hoeft je niet alles zelf te maken. Dat zou veel tijd kosten. Het gummetje is soms irritant, want als ik een plant of lijn wil weghalen verdwijnt er soms een hele muur."

Van je moeder begrijp ik dat je architect wil worden. Wat gaaf! Heb je ook al een idee wat voor een soort gebouwen je zou willen ontwerpen?

"Toen ik kleiner was maakte ik wel eens gebouwen en tempels met Kapla en Lego. Of dan maakte ik een stad van papier en plakband. Maar op de computer vind ik het nog leuker.

Ik wil graag villa’s maken. Dat vind ik het leukste. Want die zijn groot en mooi. Ik hou van een strak ontwerp. Ik wil ook wel een villa voor mijzelf ontwerpen. Het moet een mooi formaat zijn, niet te groot en niet te klein. Met een zwembad, een ondergrondse garage, grote planten en veel gras er omheen. En 2 of 3 verdiepingen, witte muren en grote ramen. En een plekje voor een puppy. Op school ben ik ook bezig om het schoolgebouw na te maken. Ik heb daarvoor al foto’s gemaakt en goed gekeken hoe het eruit ziet."

Heb je ook al eens iets ontworpen dat echt gebouwd is? Of heb je plannen om iets te ontwerpen voor bijvoorbeeld thuis?

"Dat heb ik nog niet gedaan in SketchUp. Op de open dag van het Fortes Lyceum hadden ze een 3D printer. Daarmee hebben ze mijn naam geprint. Straks wil ik Technasium doen. Ik kan in SketchUp misschien een huis maken of een Minecraft-poppetje. Of een standaard voor de bril en telefoon van mijn moeder. Dat heb ik nu van Lego gemaakt."

Je bent nu aan de slag met SketchUp, maar zijn er ook andere programma’s waar je graag mee wil leren werken?

"Ik vind Scratch wel leuk maar ik wil eigenlijk een professionele game ontwerpen. En ook wil ik wel video’s editen. Die kan ik dan op YouTube zetten. Ik kan dan bijvoorbeeld video’s maken over SketchUp of over gamen."

 

Nieuwsgierig geworden over de mogelijkheden van SketchUp in het onderwijs?

Bekijk dan onze educatieve pagina voor alle educatieve oplossingen.

 


Uitgebreid interieuradvies met SketchUp en Enscape

Uitgebreid interieuradvies met SketchUp en Enscape

Als tijdens haar opleiding ‘Styling, Interieur en Vormgeving’ maakte Marloes Mallens kennis met de veelzijdigheid van SketchUp. Inmiddels is ze haar eigen bedrijf MAR Interieurdesign gestart en zet ze SketchUp en Enscape in voor al haar ontwerpopdrachten voor zowel de particuliere als de zakelijke markt.

In 2017 startte Marloes haar opleiding ‘Styling, Interieur en Vormgeving’ aan het Nimeto te Utrecht. In die periode kwam ze voor het eerst in aanraking met SketchUp. “We kregen toen nog geen volledige lessen in SketchUp. Echter gebruikte ik het thuis al heel veel, omdat ik het graag wilde leren. Dit heeft mij toen erg goed geholpen in het presenteren van mijn ideeën tijdens opdrachten.”, aldus Marloes.

 

Woningkopers sneller overtuigd

Nog tijdens haar opleiding, in 2020, startte Marloes haar eigen interieurontwerpbureau MAR interieurdesign. Hierbij richt zij zich met name op de particuliere markt, maar biedt ze ook diensten aan voor de zakelijke markt. “Voor de zakelijke markt lever ik onder andere 3D visualisaties voor de verkoop. Voor veel mensen is het lastig om in te kunnen schatten wat er met een ruimte mogelijk is. Met behulp van een 3D indeling worden de mogelijkheden wel zichtbaar, zodat het nemen van een beslissing wat gemakkelijker kan worden gemaakt. Door een impressie van de ruimte te maken die volledig ingericht is maak je het voor de koper makkelijker om een beslissing te nemen. Dit kan dus resulteren in het sneller verkopen van appartementen en woningen. Naar mijn mening een waardevolle toevoeging in het verkoopproces.”, legt ze uit. “Daarnaast verzorg ik ook fotorealistische renderingen voor bedrijven die al een 3D model hebben. De klant levert dan een 3D SketchUp model aan en met Enscape maak ik hier dan een fotorealistische impressie van. Hierdoor tilt de ontwerper zijn presentatie naar een hoger niveau en heeft zijn klant direct een veel beter beeld van het uiteindelijke resultaat van het ontwerp.”

 

3D impressie van een ingerichte ruimte zorgt vaak voor een snellere verkoop

 

Een interieur dat 100% voldoet aan de wensen

Marloes’ grootste focus ligt echter op de particuliere markt. “Mensen met verbouw- of herinrichtingsplannen komen er zelf niet altijd uit of steeds op dezelfde indeling uit. Maar dat is zeker niet waar. Tijdens een eerste kennismakingsgesprek met de klant bespreken we samen de (verbouw-)plannen en wensen voor het nieuwe interieur. Op basis hiervan maak ik een moodboard dat als uitgangspunt dient voor de diverse indelingen. Daarnaast maak ik dan maximaal twee tot drie mogelijke indelingen van de ruimte(n) in 3D.”, vertelt Marloes over de eerste stappen van interieurontwerp.

 

Verschillende indelingsopties voor een ruimte

 

Vaak volgt er dan een feedbackronde waarin het moodboard en de indelingen besproken worden. “Zo kunnen we zien of we uiteindelijk op één lijn zitten en kunnen alle wijzigingen worden doorgegeven en verwerkt. Als we zeker zijn dat de plannen voor 100% aansluiten op de wensen van de klant, ga ik verder werken aan het eindontwerp en de uiteindelijke presentatie.”, vervolgt ze.

De volgende stap zijn de kleuren en materialen. Volgens Marloes is dit een heel belangrijk onderdeel: “Kleuren en materialen zijn namelijk erg sfeerbepalend voor een ruimte. Ik help de klant de beste combinatie uit te kiezen en vraag hiervan waar mogelijk de stalen aan. Zo kan de klant goed voorbereid op pad voor nieuwe meubels.”

 

Ontwerp van een stoere, maar rustige kinderkamer in Utrecht

 

De laatste stap is de presentatie van het definitieve ontwerp. “Hierbij lichten we nog de laatste punten toe, zodat daarna de realisatie kan beginnen. Na de presentatie krijgt de klant het interieuradvies met alle onderdelen op papier en digitaal. Ik deel dan de fotorealistische renders van de ruimte, zodat het plaatje compleet is en de klant een realistisch beeld heeft van zijn of haar toekomstige interieur.”, sluit ze haar uitleg af.

 

Software in het creatieve proces

Tijdens al haar ontwerpopdrachten maakt Marloes gebruik van zowel SketchUp als Enscape. Voor het verder uitwerken en finetunen van haar presentaties gebruikt ze pakketten uit de Creative Suite van Adobe, zoals InDesign, Photoshop en Illustrator. “Met SketchUp kan ik lezen en schrijven. Ik kan hierin vrij snel mijn ideeën uitwerken in een 3D ontwerp. Ik kan hierdoor zelfs samen met de klant ontwerpen. Bij de klant merk ik dat zij het erg fijn vinden om bijvoorbeeld hun indelingsopties in 3D te kunnen zien. Aangezien er ontzettend veel mogelijk is in SketchUp kan ik erg out of the box ontwerpen en kom ik telkens op nieuwe ideeën.”, licht ze toe. “Voor maattekeningen en plattegronden gebruik ik LayOut ook best veel. Dit is echt een waardevolle toevoeging aan de SketchUp Pro bundel en helpt mij enorm met het uitwerken van exacte 2D documentatie.”

 

Plattegronden uit LayOut op groot formaat print

 

Als het interieurontwerp definitief is, zet Marloes de renderoplossing Enscape in. Een tool die ze eigenlijk al veel eerder had willen ontdekken: “Voorheen werkte ik met Cinema 4D. Hiermee kon je mooie renders maken, maar dat nam ook veel tijd in beslag. Enscape is voor mij een goede renderoplossing, omdat ik hiermee mooie realistische beelden kan maken in een relatief korte tijd. De definitieve renders worden dan gepresenteerd in het boekwerk met alle onderdelen van het ontwerp.”

 

Ontwerp van een keuken uitgewerkt in SketchUp (boven) en gerenderd in Enscape (onder)

 

Momenteel zet ze Enscape alleen in voor het fotorealistisch renderen van afbeeldingen, maar wellicht dat ze haar diensten in de toekomst wel gaat uitbreiden. “Ik hoop in de toekomst een eigen kantoor te hebben en dan zou ik heel graag ook gebruik willen maken van de Virtual Reality mogelijkheden van Enscape. Hoe gaaf is het als de klant mijn ontwerpideeën direct in Virtual Reality zou kunnen bewonderen en evalueren? Dan is het net of je eigenlijk al in de nieuwe ruimte bent!”, sluit ze af.

 

 

“In SketchUp kan ik erg out of the box ontwerpen en kom ik telkens op nieuwe ideeën.”
Marloes Mallens - MAR Interieurdesign

 

MAR Interieurdesign
Houten, Utrecht

T +31(0)6 37 16 99 29
E Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
W www.mar-interieurdesign.nl

FacebookInstagramLinkedInPinterest


Werk slimmer en tijdsbesparend met SketchUp 2022

2022 start goed met een gloednieuwe update van SketchUp Pro en LayOut. De SketchUp 2022 release bevat veel nieuwe en verbeterde modelleertools, zoals extra zoekfunctionaliteit, de Lasso Tool en tijdbesparende verbeteringen in LayOut. Deze updates versnellen en vereenvoudigen uw workflows, zodat uw focus kan blijven waar het hoort: op uw ontwerpen.

Nieuwe scale figure

Voordat we ingaan op de nieuwe release, introduceren we eerst Niraj Poudel, de nieuwe scale figure! Niraj werkt sinds 2014 bij SketchUp en is een sleutelfiguur in het customer success team. Hij houdt ervan mensen te helpen bij het optimaliseren van hun SketchUp workflow en hij is gepassioneerd over duurzaam ontwerpen in een vroeg stadium. In zijn vrije tijd geniet Niraj van het buitenleven, gitaar spelen en steeds weer nieuwe manieren vinden om een glimlach op het gezicht van zijn dochter te toveren.

Nu we Niraj ontmoet hebben, kunnen we de 2022 release gaan verkennen.

SketchUp Pro (desktop)

Zoeken in SketchUp

Voor het eerst geïntroduceerd in SketchUp for Web, is Search nu een SketchUp Pro functie die u in staat stelt snel native commando's en geïnstalleerde Extensions te vinden en te activeren. In plaats van kostbare tijd te verspillen aan het vinden of onthouden van een tool in SketchUp, kunt u nu de naam of een workflow-gerelateerde query zoals 'elevation', 'boolean', of 'chamfer' intypen om deze snel te vinden.

Als SketchUp nieuw voor u is, helpt dit u om op de hoogte te blijven van de gebruikersinterface en toolset, zodat u zich kunt concentreren op uw ontwerp in plaats van te proberen een tool te vinden. Zoek op naam of zoek naar wat u wilt dat een tool doet in SketchUp en relevante resultaten zullen verschijnen.

Voor meer ervaren gebruikers zal dit helpen om de hoeveelheid schermruimte die aan werkbalken is toegewezen te verminderen. In plaats van bijvoorbeeld alle zeven Joint Push/Pull werkbalk-pictogrammen weer te geven, kunt u nu zoeken naar 'Joint Push/Pull', en alle opdrachten die aan de Extension zijn gekoppeld, worden weergegeven.

De beste manier om Zoeken (standaard snelkoppeling: Shift +S) aan uw workflow toe te voegen, is door de snelkoppeling aan te passen zodat de opdracht gemakkelijk te vinden is.

Nieuwe en verbeterde modelleringstools

SketchUp 2022 versnelt, stroomlijnt en verbetert de workflows door het introduceren van gloednieuwe tools en significante updates van oudere tools. U kunt deze details allemaal teruglezen in de release notes, maar hier zijn alvast wat hoogtepunten:

Lasso Select

Met het Lasso Select-gereedschap kunt u aangepaste selectiegrenzen tekenen zonder de camera te heroriënteren. U kunt ook meerdere discrete selecties maken met één klik-sleepbewerking en Entities veel sneller selecteren via stylusinvoer.

De bijbehorende nieuwe sneltoets voor Lasso is Shift + Spacebar

Stamp Copy

Met de nieuwe modificatiestatus voor de Move Tool (geïntroduceerd in 2021.1.2), kunt u met Stamp meerdere kopieën maken van een Entity, waarbij u ze elk met slechts één klik 'stempelt'. Deze tool is handig om objecten op natuurlijke wijze over een bepaald gebied te verspreiden. Zo plaatst u snel scale figures of andere elementen in een landschapsontwerp. Het is ook handig bij het maken van meerdere kopieën langs één as met onregelmatige tussenpozen, zoals het weergeven van zebrapaden in een stedenbouwkundig model.

Tag Tool

Stroomlijn de modelorganisatie met Tag, een nieuw hulpmiddel waarmee u Entities of vooraf geselecteerde Entities kunt aanklikken om Tags toe te passen. Met de Tag-tool kunt u de modelorganisatie versnellen door objecten rechtstreeks in het modelleervenster te taggen, ongewenste Tags snel op te ruimen en de betrouwbaarheid van uw rapport te verbeteren door de tagging van componenteenheden in bulk te wijzigen.

Freehand

SketchUp heeft de Freehand Tool een grote update gegeven. Met strakkere curves kunt u organisch getekende lijnen en Follow Me extrusies maken met meer natuurlijke variatie. Omdat de output van Freehand vloeiender is, creëert de tool meer segmenten. Direct na het tekenen van een curve, kunt u de segmentatie van de curve stapsgewijs verminderen. SketchUp geeft visuele feedback bij elke toename. Freehand ontvangt ook asvergrendeling input om een tekenvlak te specificeren, en het is nu mogelijk om over aangrenzende vlakken op verschillende vlakken te tekenen.

Snelle tip: Freehand curves zijn nóg fijner te maken met behulp van een stylus.

Tangent Inference Lock

Met behulp van de nieuwe tangent inference toggles voor 2-Point- en 3-Point Arc tools, kunt u nu snel boograaklijnen specificeren en vergrendelen vanaf een bestaande rand of boog. Niet alleen is de raaklijn beter voorspelbaar, maar u kunt er ook in kortere tijd gebogen vlakken mee maken.

Scene Search

Als u architectonische visualisatierapporten of constructiedocumenten genereert, maakt u waarschijnlijk veel verschillende scènes om de ontwerpdetails te communiceren. Dit resulteert in het visueel moeten scannen van lange scènelijsten met gecodeerde namen. Met Scene Search, een nieuw zoekfilter naast het tabblad Scenes, kunt u nu snel de gewenste scène identificeren en ernaartoe springen.

Meer modelleringsaanpassingen

Er zijn een aantal opmerkelijke veranderingen in het tool-gedrag in Tape Measure, Classifier, Position Texture en tooltips voor inferencing in deze release. Lees meer over deze wijzigingen in de Release notes.

LayOut

Dankzij Auto-Text updates en Find & Replace helpt LayOut u sneller en efficiënter te werken dan ooit tevoren.

Op Viewport gebaseerde Auto-Text labels

Naast de bestaande labels die entiteits- of componentattributen die LayOut uit SketchUp viewports haalt, introduceert LayOut 2022 nieuwe Auto-Text tags die uit het Auto-Text menu gekozen kunnen worden bij het maken van labels of het gebruiken van sjabloon-labels.

U kunt al deze labels gebruiken in scrapbooks of met transparante label leaders. Dit betekent dat u Auto-Text labels vanuit een scrapbook naar binnen kunt slepen, op enter kunt drukken om de label leaders te slepen, en dan wordt de waarde die bij dat viewport hoort automatisch weergegeven.

Deze tags bevatten <SceneName&>, <SceneDescription>, <Scale>, <Ratio> en <Coordinates()> parameter input.

Met de nieuwe en verbeterde viewport-gebaseerde Auto-Text labels, kunt u meer van de informatie in SketchUp modellen gebruiken tijdens het samenstellen van documenten, waardoor uw templates krachtiger en efficiënter worden. Zo kunt u bijvoorbeeld een Scène naam of beschrijving kiezen door gebruik te maken van een Auto-Text tag om automatisch een tekening titel te maken. Gebruik vervolgens een tag om de schaal van de huidige viewport te tonen. Als de schaal van de model viewport verandert, zal de schaalafroep automatisch bijwerken.

Auto-Text voor paginabeheer

Het handmatig maken en onderhouden van een inhoudsopgave kan tijdrovend en foutgevoelig zijn, maar dat hoeft niet met nieuwe verbeteringen in het beheer van titelblokken.

<PageCount>

Als aanvulling op de bestaande tag <PageNumber>, geeft <PageCount> het aantal pagina's weer in een bereik dat u kunt definiëren. Met <PageCount>, kunnen gebruikers de startpagina (waar een bepaald bereik begint), tekenstijl, en de laatste pagina van het bereik specificeren. Deze functie is nuttig bij het ontwikkelen van een index of inhoudsopgave aan het begin van uw LayOut document.

<PageName>

Met de tag <PageName> kunt u de naam van een pagina gebruiken die niet de huidige pagina is. Als u bijvoorbeeld de naam van een pagina op de derde positie van uw document wilt weergeven, voert u <PageNumber> in. Nog beter, de paginanaam wordt dynamisch bijgewerkt wanneer pagina's worden toegevoegd, verwijderd of opnieuw gerangschikt, wat tijd bespaart bij het ontwikkelen en afwerken van uw inhoudsopgave.

Sequence Auto-Text

Een veelgevraagde feature request: Sequence Auto-Text is een nieuwe Auto-Text tag die automatisch wordt opgehoogd wanneer hij wordt gedupliceerd. Deze tags worden gebruikt om tekeningen en figuren snel te annoteren, genummerde tekeningtitels te maken, legenda te maken en vele andere toepassingen die voorheen tekstbewerking vereisten tussen elke kopie. Net als Auto-Text, kunt u de Sequence tag zo vaak dupliceren en hergebruiken als u maar wilt.

Als u een sequentie tag verwijdert, kunt u tekstvakken voor een bepaalde sequentie tag in een heel document snel en gemakkelijk hernummeren met één enkele opdracht: Renumber Sequence hernummeren.

Om u op weg te helpen met alle nieuwe Auto-Text functies in LayOut, voegt SketchUp twee nieuwe pagina's toe aan elk van de LayOut titelblok plakboeken.

Find & Replace tekst

Er zijn verschillende manieren om snel tekst te maken en te kopiëren over meerdere pagina's in een LayOut document, maar het wijzigen van tekst over een heel document is altijd moeilijk geweest. U moet elke pagina en elk tekstvak van uw document inspecteren. Daarom zult u Find & Replace in LayOut geweldig vinden! Met Find & Replace is het wijzigen van tekst in een selectie, een pagina of een document een veel sneller proces. Dit helpt niet alleen de kwaliteitscontrole te versnellen, maar u kunt ook tekeningtitels, paginanummers, gespecificeerde bouwmaterialen en typefouten efficiënter bijwerken.

Net als in andere toepassingen kan Find & Replace worden geactiveerd met de sneltoets Ctrl/Command + F en vanuit het menu Text in LayOut.

Zoom Selection

Elimineer vertragingen met zoomen door de nieuwe Zoom Selection contextopdracht die is overgenomen van SketchUp. Wanneer LayOut pagina's in detail en complexiteit groeien, zijn ze moeilijk te navigeren met de scroll-to-zoom-functionaliteit. Nu kunt u naar het gewenste zoomniveau springen in een bepaalde selectie in LayOut, waardoor de kans op ongewenste vertragingen bij in- of uitzoomen wordt verkleind.

Prestaties en kwaliteitsverbeteringen

Native M1-ondersteuning voor SketchUp voor macOS

SketchUp biedt nu een universele installer die het mogelijk maakt om SketchUp Pro te draaien op Mac’s die zijn uitgerust met een M1 processor (geïntroduceerd eind 2020).

De 2022 installer ondersteunt ook de installatie en werking van SketchUp op Mac’s die een Intel processors hebben. Dit betekent dat Apple gebruikers niet hoeven te bepalen welke chipset hun Mac van stroom voorziet om SketchUp Pro te installeren.

Entities Builder API

Genereer sneller grote hoeveelheden geometrie met behulp van de Ruby API met de nieuwe Entities Builder API interface. Gebruikers die grote hoeveelheden geometrie genereren zullen merken dat het proces veel sneller gaat.

Met behulp van de bestaande .obj-import code in de afbeelding hierboven, wordt de toren met 22.000 vlakken geïmporteerd na 389 seconden, zo’n zes en een halve minuut. Met de nieuwe Entities Builder API-interface importeert u dezelfde toren in minder dan negen seconden!

Leer meer:

Ontdek alle 2022-updates in nieuwe Skill Builder-video's

Nieuwsbrief

Vul op deze pagina uw gegevens in en blijf op de
hoogte van al het nieuws rond SketchUp Pro.

Contact

Uw SketchUp Pro importeur:

Design8 bv
Edisonstraat 24 | 4004 JL TIEL, Nederland

T +31 (0)344 577 884
W www.design8.eu
E info@design8.eu